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各種情報 一覧
ワンダーロボ
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【ワンダーロボ】関数設計~比較判定条件~
- ワンダーロボ
- 2024年06月07日
本記事は、関数設計の基本的な判定処理、比較判定条件について説明を行います。 関数の判定条件内で比較種類を使用する際の記述例と、補足の説明を記載します。 記述例: 「処理」(クライアント)/「項目処理」(サー…全文表示
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【ワンダーロボ】インポート設計
- ワンダーロボ
- 2024年06月06日
ワンダーロボ設計書のインポート設計について説明をします。 本記事では、シート「インポート定義_項目名」を使用してインポート機能の定義を行います。 別にワンダーロボ設計書の画面設計、画面詳細設計シートを使用してインポート機…全文表示
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【ワンダーロボ】関数設計の変数処理~変数置き換え設定~
- ワンダーロボ
- 2024年06月05日
ワンダーロボ設計書の関数設計の変数処理、変数の置き換え設定についての説明を行います。 変数定義については下記をご参照ください。↓ 【ワンダーロボ】関数設計の変数処理~変数定義~ …全文表示
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【ワンダーロボ】関数設計~文字列の結合設定~
- ワンダーロボ
- 2024年06月04日
ワンダーロボ設計書の関数設計の文字列の結合設定についての説明を行います。 対象の値や固定値を結合させる場合、以下の記述方法で設計が行えます。 記述例: 「処理」(クライアント)/「項目処理」(サーバー) 「…全文表示
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【ワンダーロボ】関数設計~スキップの判定処理~
- ワンダーロボ
- 2024年06月03日
本記事は、関数設計のスキップ処理の設定について説明します。 スキップ処理の記述を行えば、その行の処理内容についてはコメント化されコード生成の対象ではなくなります。 補足などで設計書にコメントを記述したい時などに活用できま…全文表示
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【ワンダーロボ】関数設計のクライアント側処理~画面初期処理~
- ワンダーロボ
- 2024年06月02日
ワンダーロボ設計書の関数設計のクライアント側処理の画面初期処理について説明を行います。 対象の画面機能が画面初期表示された時に処理される関数内容を設計します。 記述例: 「画面初期処理」クライアント 以下の…全文表示
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ワンダーロボ設計書を使ってグリッド機能を開発しよう
- ワンダーロボ
- 2024年06月01日
1.目的 ワンダーロボ設計書からグリッド機能を作成します。 前提としてシステム設計の基本的な概念を理解しているものとします。 また、本記事は主に設計書作成について説明します。ワンダーロボのインポート方法など基本的な操作に…全文表示
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【ワンダーロボ】関数設計の変数処理~変数置き換え設定(DB取得値内のデータを置き換える)~
- ワンダーロボ
- 2023年10月20日
ワンダーロボ設計書の関数設計の変数置き換え設定について説明を行います。本記事では、SQL文でDBの値を取得した際に、取得値内の特定のデータを変数に置き換える方法について説明しています。 変数定義については下記をご参照くだ…全文表示
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【ワンダーロボ】リンク設計~リンク設計シートでの開発方法~
- ワンダーロボ
- 2023年07月31日
本記事では、ワンダーロボ設計書のリンク設計シートでの開発方法について説明します。 リンク設計シートは2パターンあります。 画面詳細設計シートでの開発方法は下記のリンクからご参照ください。 https://w…全文表示
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【ワンダーロボ】関数設計の変数処理~変数日付書式設定~
- ワンダーロボ
- 2023年06月30日
ワンダーロボ設計書の関数設計の変数日付書式設定について説明を行います。 変数を使用しての日付書式設定を開発する際に活用ください。 変数定義については下記をご参照ください。↓ 【ワンダーロボ】関数設計の変数処…全文表示