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※ ワンダーロボ設計書および関連する自動開発手法について、すべての著作権はワンダフルフライ株式会社に帰属します。

【ワンダーロボ】関数設計~更新画面か新規画面か判断~

本記事は、関数設計の特殊値の判定処理、更新画面か新規画面か判断について説明を行います。

更新画面と新規画面については、ワンダーロボ設計書で作成した検索画面から新規・編集で遷移される画面であるか、
もしくは、リンク機能で遷移先に設定した新規・更新画面の設定により判断されます。

参照URL
【ワンダーロボ】リンク設計~画面詳細設計シートでの開発方法~

【ワンダーロボ】リンク設計~リンク設計シートでの開発方法~

【ワンダーロボ】画面定義設定~開発する画面機能の基本定義について~

 

 

記述例:

「処理」(クライアント)/「項目処理」(サーバー)
「入庫」ボタンをクリックすると、以下の処理を行う。
1.画面初期化が新規の場合、以下の処理を行う。
1.「B7,B10」を非表示にする。
処理終了。
2.画面初期化が更新の場合、以下の処理を行う。
1.「B7,B10」を非表示にする。
処理終了。
処理終了。

 

 

説明:

“新規”と“更新”で条件分岐して関数処理を行えます。
上記の太赤字以外では、通常の関数の記述方法と変わりません。